¿Cómo hacer oclusión ambiental en Mental Ray?

La oclusión ambiental es una técnica muy utilizada en el mundo de la animación, pues ahorra tiempo y da una buena calidad a la imagen, uno de los primero motores de render en incluirla fue el Mental Ray, en la actualidad la mayoría de los motores de render la incorporan en sus materiales o en sus configuraciones especiales, esta técnica acentúa y define las sombras entre las superficies de los objetos.

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El nuevo motor de render I-ray para 3ds Max

 

El motor de render I-RAY fue desarrollado por la compañía NVIDIA y es una de las nuevas características incorporadas al 3ds-Max y 3ds-Max Design desde la versión 2011.

Como es sabido la compañía NVIDIA esta enfocada en el desarrollo de software y hardware para aumentar el rendimiento de los procesos gráficos computacionales y en este caso no es la excepción. El nuevo motor de render I-RAY fue desarrollado para sacar el máximo provecho a las tarjetas graficadoras, es decir está enfocado a las GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) incluidas en sus productos NVIDIA Quadro y NVIDIA Tesla, supervisado por el software NVIDIA CUDA(Dispositivo de Arquitectura de Computo Unificado), este software utiliza la máxima potencia de la GPU y la mezcla con la CPU, acelerando el proceso de render de forma extraordinaria, mas esto no quiere decir que no funcione bajo otros productos con una diferente configuración de hardware o solo CPU.
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¿Cómo crear cáusticas en 3ds MAX 2012?

Uno de los principales retos del renderizador es  lograr imagenes exteriores con efectos realistas, uno de los efectos más complejos de lograr son las reflexiones de la luz sobre el agua, este efecto comunmente denominado cáusticas es fácil si empleamos las herramientas correctas, en este tutorial les enseñaré como lograrlo rapidamente. Leer más

.NET Framework necesita ser limpiado

El problema radica cuando lanzamos algún producto de Autodesk y recibimos el siguiente mensaje

Unhandled e0434f4dh exception at 7c81eb33h

Este problema es causado por el .NET Framework el cual no se instaló adecuadamente o puede ser otra problemática con el sistema de .NET Framework

Para solucionar este problema debemos reinstalar apropiadamente el .NET Framework Ver las instrucciones en el siguiente Link:
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Cursos Vacacionales 2011 – 3Ds Max

Aprovecha la promoción 2 x 1 de cursos vacacionales:

Lunes, Miércoles y Jueves.
Fecha de inicio: Lunes 13 de Junio
Fecha de finalización: Jueves 21 de Julio
Horario: 6:00pm a 8:00pm
Lugar: Sala de capacitación MicroCAD
Inversión: $575.000 (2X1)
*Entregamos Certificado ATC Internacional.

Más información e inscripciones: capacitacion@microcad.com.co | 293 21 21 ext 101

 

Project Neon

Project Neon es un servicio de renderizado que ofrece gran productividad y rápidos resultados de imágenes fotorealistas por medio del poder de procesamiento de un servicio en la nube. Crear renders es un proceso costoso en tiempo y recursos de hardware con el fin de transformar modelos 3D a imágenes realistas que permitan a los equipos de diseño a optimizar los resultados que entregan a sus clientes. Haciendo uso de las posibilidades de la nube los clientes no tienen que esperar largos periodos de tiempo para recibir una o varias vistas de sus diseños o proyectos.  Project Neon elimina la necesidad de los clientes para comprar y mantener hardware costoso para sus necesidades de renderizado, procurando  vistas realistas de los diseños durante todo el proceso creativo, logrando resultados de mejor calidad para los clientes.

Project Vasari – Diseño conceptual y analisis de edificaciones

Autodesk® Project Vasari es una herramienta para la creación de diseños conceptuales de edificaciones fácil de usar. Posee un sistema integrado de análisis de desempeño energético y huella de carbono, dando mayor información en las etapas de diseño donde las decisiones más importantes necesitan ser tomadas. Al tener nuestro diseño listo para documentar y completar, simplemente se debe de importar el diseño de Project Vasari hacia la plataforma BIM de Autodesk® Revit® , logrando una ejecución fiel de la intención del diseño.

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Subscription Advantage Pack para Autodesk 3ds Max Design 2011

Autodesk® Subscription Advantage Pack para Autodesk® 3ds Max® Design 2011 incluye nuevas herramientas de renderización y simulación que le ayudan a realizar visualizaciones más convincentes y realistas en menos tiempo.

Características:

  • Renderizador fotorrealista iray: La recién integrada tecnología de renderización iray®* de mental images facilita la creación de imágenes fotorrealistas. No hace falta configurar parámetros para conseguir renderizaciones más previsibles con exactitud física.
  • Texturas procedimentales básicas: Una amplia biblioteca le ofrece hasta 75 texturas procedimentales básicas en 2D que facilitan la repetición y variación de las visualizaciones.
  • Dinámica de cuerpos rígidos de PhysX: Le permite crear simulaciones dinámicas más verosímiles mediante materiales reales predefinidos directamente en la ventana gráfica de 3ds Max® Design.

Autodesk 3ds Max Subscription Pack from MicroCAD on Vimeo.